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TERRITORIES

Vladislav Markov

日期
29.09.2026 | 11.10.2026
画廊
Pièce Unique
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MASSIMODECARLO Pièce Unique欣然呈现TERRITORIES,这是Vladislav Markov与画廊合作的首次个展。

纽约艺术家将Pièce Unique的整个地面铺满泥土,从一面墙延伸至另一面墙,并以此为游戏场地,让三名青少年进行nozhichki游戏 - 这是一个苏联及后苏联时期的儿童游戏,Markov童年时在马加丹长大,便经常玩这个游戏。如果将刀掷入对手的领地并使其插入土中,边界便会向投掷者一方重新划定;失去土地的玩家即被淘汰。

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游戏在另一种材料中继续。五幅尺寸各异的绘画源自对三名玩家身体的扫描:身体被拉伸、涂抹,四肢延展而去,仿佛仍在运动之中。作品标题包括:Hi sister. I am ok. giovanni vs giovanni. Hi be carefull was hacked. If I ask you something (money or help) in one of our conversations ignore it.


但TERRITORIES只是Markov更为广泛的创作实践中的一条线索:装置、雕塑与绘画建立在扫描、3D打印和场景化材料之上,旨在让观者卷入其中,而不仅仅是吸引他们的目光 - 一个个空间一次又一次地围绕监视、模拟以及注意力的运作机制展开。


TERRITORIES完成了Markov自2025年在纽约开始的一个创作循环。当年,他以Objects in Mirror May Be Closer Than They Appear展开这一循环:一个配有单向镜面的脱衣舞俱乐部空间,由两名截肢表演者穿着Markov亲自定制的假肢进行表演。2026年,他又在苏黎世推出Location. Location. Location.,一个肮脏的厨房里循环播放着陌生人被困在汽车中的影像,围绕一场关于某位刚刚去世之人的对话展开。在这三件作品中,Markov都构建了一个场景,而观者只能通过一道屏障进入其中 - 单向镜面、屏幕或橱窗 - 它让观者得以接近,却始终拒绝真正的进入。

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TERRITORIES让人联想到Walter De Maria的The New York Earth Room(1977)。在这件作品中,一间SoHo阁楼空间被填入超过127,000公斤的泥土,并在数十年间保持原状,邀请观众凝视数量庞大的土地,却始终无法真正进入其中。与De Maria的土地被封存在玻璃之后不同,Markov的土地会被踩踏、跪入、切割,其状态每小时都在发生变化。

当土地不再只是供人观看的东西,而变成需要争夺的对象时,残酷便不再是一种隐喻。艺术史学家Guillaume Blanc-Marianne在近期一篇关于TERRITORIES的文章中重新提及Walter Benjamin将游戏视为“成人世界的微缩”这一观点 - 一个孩子很早便会吸收其中的动作、规则与暴力,却很少对此提出质疑的世界。

Markov的创作方式之所以独特,在于他拒绝让这一层面停留在抽象之中。他不是在阐释这一概念,而是将其真正构建出来:真实的土地,真实的游戏。面对玛黑区一条繁忙街道上的橱窗,他划出的边界并不会在窗户处终止。从街道上隔着玻璃观看三名未成年人展开一场消耗战时,观者会发现,注意本身已经变得难以与共谋区分开来。从这个意义上说,它与其说是一场表演,不如说更接近一次受控的爆发 - 一股具有身体感且带有宣泄意味的力量穿过观众,并将一个社会更愿意隐藏起来的部分暴露于表面:它的暴力、欲望与残酷。

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Artist

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Vladislav Markov

Vladislav Markov(1993年生于俄罗斯马加丹)涉足装置、绘画、雕塑与表演等不同媒介,将日常物件与环境置于扫描、摄影测量、机械转印等数字处理过程中,再以改变后的形态将它们呈现出来,同时保留了那些处理它们的机器所产生的错误与缺失。


Markov毕业于帕森斯设计学院,获美术学士学位(BFA),并于康奈尔大学获得美术硕士学位(MFA)。其作品曾于由Nicolas Bourriaud策展的第15届韩国光州双年展中展出,并被中国M WOODS博物馆及墨西哥城Jumex博物馆收藏。他的首场欧洲机构个展将于2027年3月在萨尔茨堡艺术协会(Salzburger Kunstverein)开幕。